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イラストサイト [Inkdrop] の中の人、9minの中の人によるだらだら雑記。

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[お気に入り] [コミック]
■ マンガ三昧

今月にはいってマンガばかり買っている9minです。いい加減、置き場所がなくなってきたのでマジメに書庫の導入を考えています。でも置き場所が出きれば出来た分だけ買ってしまいそうな最近の自分が怖い…。

ということで100円以下モノばかり狙って購入していたのに何故か5000円くらい使ってしまっている今日この頃ですが、まあこの価格帯で出ているモノというのは発売からだいぶ経っているか、売れ筋から離れている凡作・駄作が多いと思うので打率が低いのは仕方ないのでしょうが、「いくら100円とはいえこれはどうなのよ」というものもちらほらあるのがキツイところです。なんというか、読んでて哀しくなってきますよね…。

そんな中でも、なかなか気に入ったモノがあったのでちょっとピックアップを。

  • 【えむの王国】 4コマ。設定はアレですが(笑)、絵もかわいいしテンポも悪くない、まずまずの内容かと。メインであるMとSの関係がいまいち明確さに欠けるような気がするのは気のせい?
  • 【ふるーつメイド】 4コマ。こちらも設定がアレですが(苦笑)、4コマ的不条理(なんでもあり系)も楽しめればまずまず。ハーレム系ほのぼのコメディ?
  • 【まじかるストロベリィ】 これも4コマ(笑)。基本ほのぼのコメディ、ちょっと?ラブコメ入り、くらいでしょうか。上記2点と違い、キーキャラである妖精さんを「めんこいめんこい」する感じのマンガです。キャラ性といい、4コマとしての完成度はこのなかでは最も高いと思いました。
  • 【ジャンキー・フィクション】 魔法の薬を使っていろいろと事件を解決する請負業「薬屋」の少年が主人公。ちょっと出だしのエピソードがとっつきにくい感があり、失敗したかと思いましたが、まあ少ししたらクリアした様子で。ちょっと重めのストーリーが多いので絵柄、キャラ性でどれだけ中和できるかが受けにつながる気がします。キャラはかわいいね。しかし、これって浅野りんさんが描いてもあまり違和感なさそうな…ちょっとコメディ色が強くなりそうだけど。
  • 【マリア様がみてる】 いわずとしれた「マリみて」です。しかし、わたしの中の「マリみて」は各所の2次ネタばかりだったので既にギャグマンガ認定という…(苦笑)。中身はいたって真面目に少女マンガやってました(あたりまえだ)。

こんなとこでしょうか。ただし、中古で格安に買えるのでもなければ手を出さなかったかも、という作品たちでもある感じです。なんにしても、4コマ系多いですね、100円には。そして思ったよりは良作なとこも意外。

最後に、本日も買ってしまいました1冊を。

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竹林月、「ことこと。」4巻です。帰ってきて、さあ読むかというところで帯に「最終巻」の文字があったのに気づいたんですが、これには良い意味で意外感を感じました。

この作品、孤島で暮らす人々と、本島からきた主人公との触れ合いをメインに据えた癒し系?コメディなんですが、要するに1話完結系の内容なんで、続けようと思えばいつまでも続いちゃうタイプの作品なんですね。で、こういうタイプって、うまく行ってるうちはいいんですが、ちょっと道を外し始めると迷走しかねない危うさを持っていると思うんです(キャラ中心になってったりとか)。それを危惧したのが3巻だったので、正直なところ今巻を買うかどうかほんの少し迷ったんですね。で、結局読んだ感想としては「いいところで区切ったなあ」という印象でした。いわゆる「この日常がいつまでも続きますよ」的ラストなんですが(見ようによってはジャンプ的打ち切り系ラストにも…汗)、島の住人として主人公が完全に溶け込んだことを思わせる感じで。

キャラもなかなか立ってる感じなので、続きを4コマで出してくれたらベストな印象があります(笑)。
なんにしても、これでまた一つ、購読リストから消えていきましたね。それ以上にリスト追加が多いのが難点ですが…。

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[つぶやきごと]
■ ゲーム今昔

本日は帰省中の友人zwei氏に連絡を頂いて、ファミレスにてしばし談笑。
仕事のことなどが多少話題になった後、自然と共通の話題としてゲームの話になりました。

いろいろ取り留めない話を繰り広げましたが、共通していたのは「昔と同じようにはゲームを遊べない」という点だった気がします。大半は「最後まで終えられない」って内容でしたが(苦笑)、やはりこれには年齢によるものもだいぶ関わっているんだろうなーと1人納得していたりしました。

子供(高校くらいまで?)な時代では気にせずのめり込めていたものも、社会に出て時間に追われる生活を続けているうちに磨耗していくのか、輝きはくすんできた感がします。頭の隅にはどうしても「この時間で〇〇をしなくては」という危機感みたいなものが残っていて、何もかも忘れて遊ぶことを邪魔するのですね。

それを乗り越えて私たちを魅了する良作もたしかに存在します(ICOは良かった…)。しかし哀しいかな、その良作を知っていたとして「実際に遊ぶことがなければ」結局はその人にとって良作とはなりえません。そう、ゲームをすること自体を「やめてしまって」いるのです。

いまの主流となっているゲームはヴィジュアル効果面が昔からは考えられないほどに進化していて、映画を見ているといっても過言ではないレベルのものさえあります。こういう論調はそれこそポリゴンという言葉が広く知られる頃からありますが、「映像面ばかり進化して、ゲームとしての面白さは置去りのまま(むしろ退化?)」という見方、これに私は賛同します。というか、そういう立ち位置で長らくゲーム業界を見ていたせいか、いまのゲームのほとんどに興味がなくなってしまっています。

最近はDSブームのおかげもあってか、頻繁に過去の名作をリメイクしたものが発表・発売されています。これ自体は懐古主義派の自分としては喜ばしい状態のはずなのですが、やはりリメイクはリメイク、という意識が残るのか、これまたいま一歩踏み出すに至らないわけです。

結局は「食わず嫌い」な部分が多くを占めるのでしょうが、「ゲームで遊ぼう」という意識が著しく薄れてきているんでしょう。特に「大作」といわれるようなものにはあからさまに「めんどくさい」感が感じられてしまうあたり、わたしにとっての「ゲーム離れ」は深刻なものなのかもしれません。ま、別にゲームしなくてもみんな生きてますけどね。

そんなこんなで、いまわたしが遊ぶのは単発的にプレイしても楽しいタイプか、小説や映画のかわりになる完全受動タイプのゲーム(?)なのかもしれません。

友人zwei氏のメインはリネージュ2とのことでわたしとはまた違った立場でしょうが、多少なりとも共感するところがある…といいなあ。

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[お気に入り] [ニコニコ動画] [初音ミク]
■ デッドボールP

昨日初めて存在を知りましたデッドボールPにはまってます。

きっかけはニコニコ動画の「永久に続く五線譜」なんですが、氏は音楽創作で活動しているようで主に「初音ミク」関連でその名が知られている様子です。というか、デッドボールPというあだ名はニコニコ動画視聴者から自然と付けられて定着したものらしく、その名が示すとおり、「直球バッターボックス!」な勢いの、「アウトですらない」マズい歌詞で有名とか。

「初音ミク」界隈ではボーカロイド殿堂入りなるものがあるようで、一定以上の評価があるものに対して「殿堂入り」として認められるそうですが、氏の曲はこの殿堂入りに何度も到達しながらもことごとく「大人の事情」で除外されまくるというスタイルで愛されて(?)います。

間違いなくその曲はトップクラス、しかし歌詞のヤバさもまたトップクラス(笑)。
退廃的な雰囲気が好みの人は合う可能性を秘めていますが、最低限「二次元に理解のある人」でないととても聴いてられないことでしょう。「ちょっとアレな曲」シリーズは当然ですが。

それでも「永久に続く五線譜」「椿の花」「金の聖夜霜雪に朽ちて」などは一度聞いてみて欲しいと思う曲です。
それと「木枯らしの朝」はボーカルを無視できれば(苦笑)、かなりの良曲ですよ(コメントにあった「光田っぽい」は頷くばかりです)。

個人的にはただの「やりすぎ」にならないところがこの人の味であると思います。直球だからこそ見えてくる世界もある、というとこかと。ただし、基本「ネタ師」なのでそちらに耐性がない方は関わらないほうが無難です(笑)。

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[No-Tag]
■ お盆前の最後の休息

一週間以上空いてしまいましたが、今日プールに行ってきました。6日目になりますね。
ブランクなのか体調なのか、あまり調子がよろしくなかったのもあって、45分500Mで切り上げてきました。
あたりまえですが、体重や体型には影響が見られません。昨夜、今朝とかけて食事が半端だったせいか、ピークより1.5kg落ちてましたが、3食普通にとればすぐ戻るんでしょう。まだまだ先のことですね>効果

夏休み中の日曜日ということもあって、やはり子連れの人々が目立ちました。
考えてみればお盆前の最後の休日ですね。今年は13日から休みに入るので、あと2日ですか。できるだけプールに通いたいと思ってますが、さてさてどうなるか。

前々から画策していました部屋の模様替え、少し進展してきました。
だいたいの品物は目処がついた感じ。あとは配置が本当に実現可能なものなのか収納量の不足が無いかどうか検証するのと、居住性のイメージトレーニング(笑)が必要かな、と。
既に利用しているワイヤーシェルフも組替・部分追加が必要な印象で、実際に購入したとしてもだいぶ大変な作業になりそうです。

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[つぶやきごと]
■ いやはや

どうにもこうにも、いろいろさんざんないちにちでした。
いろんないみで。

あしたはいいひだといいなあ。

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[No-Tag]
■ フラストレーションが溜まる

最近、時間が取れなくてプールに行けてません。
せっかく慣れてきて感じがつかめてきたというのに。

しばらくは休日くらいしか期待できない感じで、おおいにムカツキマス。

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[つぶやきごと]
■ よくあることと言えばよくあることだが

8月に入ってもう4日目が過ぎました。
朝見かける、通学時の女子高生の夏服がまぶしいです。
地元ではピカイチと評判の制服ですが、今年で見納めとか。って、そうではありません。つーかこの時期、高校生は通学してたか??いまいち記憶が定かでない9minです。

そんなことはともかく、8月に入ったんですが、例の旧サイト、まだアクセスできるようですね…。

もう4日もたってるよ?

まあプロバイダ退会しても1~2ヶ月メールがそのまま使えてたりしたことも経験してますので、案外どこでもそんなものなのかもしれませんが…。「今日で消えます!せっかくなので1日限定〇〇アップ!」とかほんの少しでも考えたわたしが恥ずかしい…やらんでよかった。

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[ZABADAK]
■ 買っちゃったよ

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2ヶ月経っちゃったけどな!

ということで、仙台ZABADAKライブで聴いて買おうと思っていたモノを買いました。
清浦夏美の「旅の途中」です。アニメ「狼と香辛料」のOPテーマにもなってます。
作曲:吉良知彦 作詞:小峰公子という完全ZABADAK曲ですね。

実のところは、このカップリングである「約束のうた」がメインディッシュなんですけどもね。自分的には。
雰囲気ある曲です。

そういやライブでやる前に「B面ですね。あーいまどきB面は無いか」とか言ってた吉良さんが思い出されます。

セルフカバーアルバムが予定されてるといいますけど、この曲も入れてもらいたいなあ。

ということで、ついに買ったぜ!>43氏

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[MSX] [つぶやきごと]
■ あぁ麗しの8bit、懐かしきMSX…

今日はプール5日目。とても人が少なく、逆に困ったくらいのなか、一退二進くらいで終了しました。800M泳いだよ!褒めて!

…さて。表題ですが、突然ですがMSXを知っていますでしょうか。NSXじゃありませんよ。パソコンです。ホビーパソコンというかホームパソコンというか、まあコンシューマー機といわゆるパソコンとの中間くらいの位置にいた、統一規格のコンピューターです。

いまなお、根強いマニア層で細々とながら支持されているこのパソコンですが、その黄金時代にわたしは確か小学高学年あたりだったと思います。親にねだってねだって、やっと買ってもらったのをはっきり覚えています。当時確か7万近くしたんじゃなかったでしょうか(かなりうろ覚えですが)。

動機はゲーム製作でした。当時はファミコン真っ盛り、ゲームも今と違って個人から数名クラスのチームで製作が可能だった(ようにいわれていた。実際はどうだか知りませんが)こともあり、「俺も面白いゲームを作って見せるぜ!」的モチベーションにあふれていた時代でもあります。そしてゲーム製作=プログラミングな時代であり、プログラミングといえばパソコン必須の時代でもあったと思います(なにぶん子供ですから世のことはわかりません…)。

そんな折に、ゲームプログラミングを前面に打ち出したMSX機がわたしの幼心をがっちりつかんで離さなかったのも無理はなく。念願のMSXでわたしはドット絵を描いたりしたものです。

ま、結局、その方面に明るい人物も周りにおらず、情報もいまと違い入手が困難(書籍代という面も含む)であり、なにより小学生の頭にメモリやらレジスタやらの概念が理解できるはずもなく、後半はゲーム機となってしまった苦い過去があるわけですが。

そんなある意味ファミコン以上に思い出深いノスタルジックなMSXに、この歳になって強い憧憬を覚えるのは仕方がないといっていいでしょう!(断言)

そういうわけで当時愛読していたMSXマガジンなる雑誌を入手(しかも購読していた時期とぴったり重なる)して、独りひざを叩いて喜んでいる次第です。

ツクールシリーズの元祖、Danteの記事がなんとも懐かしい…MSXといえばコレというくらいわたしにとって比重の大きい作品でした。結局まともに完成させられなかったなあ。

いまの知識&理解度でならMSXプログラミング再挑戦できるかな。続くかどうか怪しいけどな…。

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[No-Tag]
■ プール4日目

一進一退。他に目立ったことは特に無し。

いろいろ「やるべきこと」はたまる一方ですがそれを片せない(気力の問題で)状態なのが嘆かわしい。
新サイトのほうもあと少しのところで放置民なのです。

そういやあと2日で旧サイトともおさらばです。
数字の上ですが8年運営したんですね。あくまで数字の上ですが(実質4年くらい??)。

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